Spillbasert læring med Actee Change 1

Spillbasert læring med Actee Change

10/09/2025

I samarbeid med ActeeChange har Agenda Kaupang utviklet et engasjerende læringsspill der deltakere trer inn i rollen som endringsledere. Her møter de på realistiske utfordringer – og må ta valg for den videre endringsprosessen.

Helhetlig tjenestemodell fra KS er et verktøy for kommuner som skal implementere helseteknologi. Men, mange kommuner opplever utfordringer med innføring av modellen og spredning av teknologien. Dette skyldes ofte uklar organisering, motstand mot endring, samt oppgaver, rutiner og ansvar som ikke er definert.

For å møte utfordringer og skape engasjement har Agenda Kaupang utviklet spillbasert læring med Actee Change, der endringsledelse og aktiv deltakelse står sentralt. Vi følger en historie der en kommune skal innføre helhetlig tjenestemodell og helseteknologi, med de utfordringer og muligheter det byr på.

Innebygd i spillet er anerkjente teorier for endringsledelse som:
🔹ADKAR-modellen
🔹Maurers motstandsnivå
🔹Leavitts diamantmodell

Det er allerede gjennomført piloter i Porsgrunn og Askøy kommune der vi samlet både ledere og øvrige involverte i innføringsløpet. Responsen har vært god og flere kommuner har vist interesse egne samlinger. Spillet kan gjennomføres både digitalt og fysisk.

Ta kontakt med Amund Breda for mer informasjon.

Bilde: Generert med Adobe Stock